Construire les parcours de formation en mixant les modalités pédagogiques (présentiel, classe virtuelle, e-learning, serious game, blended…) en respectant la demande client, l’équilibre financier de l'organisme et la faisabilité technique du déploiement des modalités de formation digitales par rapport aux publics cibles
Construire les parcours de formation en mixant les modalités pédagogiques (présentiel, classe virtuelle, e-learning, serious game, blended…) en respectant la demande client, l’équilibre financier de l'organisme et la faisabilité technique du déploiement des modalités de formation digitales par rapport aux publics cibles
Intitulé complet
Construire les parcours de formation en mixant les modalités pédagogiques (présentiel, classe virtuelle, e-learning, serious game, blended…) en respectant la demande client, l’équilibre financier de l'organisme et la faisabilité technique du déploiement des modalités de formation digitales par rapport aux publics cibles